CameraShake_F


CameraShake_F

This tool is a replication of the basic CameraShake gizmo in nuke, but with more control and options.


La fonction de ce node étant la même que le CameraShake original je vais seulement énumérer les différences:

  1. Les courbes d’animations sont visibles dans le curve éditor.
  2. Un boutton permet de créer un node “Transform” liée au Gizmo (Linked ou Baked). On peut donc dupliquer facilement les animations du node.
  3. On peut remplacer l’input simplement par un checkerbord au bon format si l’input est lourd a calculer (permet une previs de l’animation).
  4. Avec ce gizmo on a la possibilité d’appliquer une valeur différente (de fréquence, octave et seed) pour chaques knobs (Transform, Rotate et Scale). Exemples:
  • Transform: fréquence 0,5 / octave 2
  • Rotate: fréquence 0,8 / octave 1
  • Scale: fréquence 0,02 / octave 0